Criando um layout clean para aplicativo de operadora móvel
Usando ferramentas de UI e Prototipação
Aqueles que já me conhecem sabem que eu amo estudar e entender como melhorar a Experiência do Usuário. Mas pra ser um bom UX Designer é preciso também dominar como tornar a experiência visual melhor (e a tátil, e a motora, e a de tempo, entre outras tantas).
Com o intuito de pôr em prática meu lado UI Designer vou começar a montar algumas telas e trazê-las aqui pra vocês acompanharem :)
Há algum tempo atrás precisei criar algumas telas mais genéricas de uma aplicação de compra de pacotes de créditos de celular.
O primeiro passo foi pensar em uma cor diferente daquelas que caracterizam bem as grandes operadoras que conhecemos como consumidores.
Atualmente eu trabalho na equipe de Service Design da Ericsson Telecomunicações, e lá já tive a oportunidade de fazer diversas pesquisas sobres as mais diversas operadoras. Dentro dos benchmarks que realizei foi possível encontrar diversas opções escolhidas para sequenciar o fluxo de compra de pacotes de dados, diárias, e até recargas.
A ideia aqui foi criar um design de fluxo de telas mais limpo e diferente daqueles estudados, de modo à demonstrar quais são os passos fundamentais para a realização de uma compra de pacotes pelo usuário, focando na informação.
A seguir podemos conferir o resultado das telas:
Além da escolha de uma cor que se diferisse, esse tipo de aplicação contém muitas informações, muita entrelinhas, aqui eu tentei sem o mais objetiva possível, focando em uma boa usabilidade e continuidade do fluxo de compra.
Ferramentas utilizadas:
- Adobe XD
- Photoshop
- Figma
Ilustrações: https://undraw.co/
E aí, o que acharam?